Hipotezy

Tytuł Akcja
Hipoteza 01 - TBA
Hipoteza 02 - Drabinka turniejowa; aplikacja mobilna
Hipoteza 03 - Jeremiasz Różowyczłek; React + JSON.
Hipoteza 04 - TBA
Hipoteza 05 - Szyfr przestawieniowy, obiektowość; MongoDB Api + React
Hipoteza 06 - Sortowanie; Mobilka z menu
Hipoteza 07 - Sortowanie cz. 2; Mobilka z menu 2
Hipoteza 08 - Szyfr z samogłoskami; Mobilka z TabBar
Hipoteza 09 - Liczby szczęśliwe. Komponenty React
Hipoteza 10 - Wyszukiwanie wzorców, unit testy. Apka okienkowa
Hipoteza 11 - Schematy blokowe, liczby pierwsze. Backend CRUD.
Hipoteza 12 - Konwersje, schemat Hornera. Aplikacja mobilna.
Hipoteza 13 - Konwersje Elona Piżmo. Aplikacja desktopowa + menu.
Hipoteza 14 - Sortowanie Elona Piżmo. React - miasta, dark mode
Hipoteza 15 - Szyfr przestawieniowy + mobilka
Hipoteza 16 - TBA
Hipoteza 17 - Wyszukiwanie wzorca w tekście, KMP + web
Hipoteza 18 - Anagramy + mobilka
Hipoteza 19 - TBA
Hipoteza 20 - TBA
Hipoteza 21 - Cyfrowe dopełnienie + mobilka
Hipoteza 22 - Bloki binarne + web
Hipoteza 23 - Szyfr przestawieniowy + web
Hipoteza 24 - Konwersje liczbowe + web
Hipoteza 25 - NWD(NWD) + mobile
Hipoteza 26 - Mathbox + TODO mobile
Hipoteza 27 - Przeklęte liczby, desktop
Hipoteza 28 - Liczby k-popowe, desktop menu
Hipoteza 29 - Dopasowanie słów, React słówka
Hipoteza 30 - Słowa lamerskie, bieda IG (web)
Hipoteza 31 - (Un)pakowanie słów, mobile (login, karuzela)
Hipoteza 32 - Pakowanie słów, mobile (akordeon)
Hipoteza 33 - Moc liczby, desktop eventy
Hipoteza 34 - Liczby, the weird ones, tic tac toe desktop
Hipoteza 35 - Szyfr ELDENK, react routes
Hipoteza 36 - Szyfr Korwina, frontend JSON
Hipoteza 37 - Szyfr Skibidi, mobilka
Hipoteza 38 - Całkowanie metodą prostokątów i trapezów, mobilka
Hipoteza 39 - Szyfr Dąbkowy, desktop Premier League
Bonus 1 - Czytanie plików
Bonus 2 - Zapisywanie plików
Bonus 3 - Modyfikatory dostepu (obiektowość I)
Bonus 4 - Polimorfizm i klasy abstrakcyjne